Design de Interação para Superfícies Urbanas de Larga Escala

Este projeto de pesquisa explora o uso de tecnologias computacionais em um projeto de Design de Interação ligado à geração de imagens gráficas em superfícies urbanas de grande porte. No projeto foi investigada a possibilidade do uso de tecnologias como drones e robótica voltados para a impressão gráfica em superfícies urbanas.

Desde o final do século XX, vivemos cercados de dispositivos computacionais, em um contexto chamado por Weiser (1991) de Ubiquidade Computacional. Esta pesquisa se desenvolve no contexto da Ubiquidade Computacional com o objetivo de projetar um drone capaz de realizar pinturas graffiti em um painel urbano de grande escala.

O relatório do projeto está disponível no link.

Por João Whitaker