Design de Interação para Superfícies Urbanas de Larga Escala

Este projeto de pesquisa explora o uso de tecnologias computacionais em um projeto de Design de Interação ligado à geração de imagens gráficas em superfícies urbanas de grande porte. No projeto foi investigada a possibilidade do uso de tecnologias como drones1 e robótica voltados para a impressão gráfica em superfícies urbanas.

Desde o final do século XX, vivemos cercados de dispositivos computacionais, em um contexto chamado por Weiser (1991) de Ubiquidade Computacional. Nesse contexto, os Designers, além de usuários dos sistemas digitais interativos, vêm cada vez mais se tornando responsáveis pelo desenvolvimento dos mesmos. Esta pesquisa se desenvolve no contexto da Ubiquidade Computacional com o objetivo de projetar um drone capaz de realizar pinturas graffiti em um painel urbano de grande escala.

O relatório do projeto está disponível no link.

Por João Whitaker